Ігри конкурси застільні для дорослих. Застільні ігри та конкурси. Веселе застілля на день народження. Навіщо це все треба

Цей конкурс чудово підійде для веселої компаніїде всі один з одним добре знайомі. Кожен, хто сидить за столом по черзі (за годинниковою стрілкою) називає частину тіла або предмет одягу, який подобається в сусіді, наприклад, очі, шия, руки, сукня і таке інше. Коли всі гості назвали, ведучий оголошує, що тепер настав час поцілувати ту частину тіла, яку вони назвали.

Швидше за всіх

Всім учасникам ведучий роздає аркуші, на яких написані слова складної скоромовки, наприклад: Чотири чорненькі замурзані чортяки креслили чорним чорнилом креслення для кораблів, що везуть кавалерам і королеві каравелу. Хто найшвидше і, головне - правильно, зможе вимовити скоромовку, тому і дістанеться приз, наприклад, кульок горіхів або іграшковий мікрофон.

Навколо світу

Час згадати країни світу та помандрувати. Гості по колу називають однією країною (за абеткою) і кілька слів, що характеризують цю країну. Хто довго не може назвати – вибуває із кола учасників. Звичайно, не беруть участь такі літери, як «е», «й», «ъ», «и» тощо. Наприклад, перший учасник каже Австралія – кенгуру, аборигени, другий учасник каже Білорусь – картопля, Лукашенко, тощо.

Допоможи мені це з'їсти

Учасникам пов'язують руки так, щоб ліва рукаодного гостя була пов'язана з правою іншого, а права рука гостя - з лівого сусіда поруч. Перед учасниками розставлені страви, наприклад, тарілки із салатом чи йогурти. За командою "старт" гості приступають до трапези. Хто найшвидше зможе з'їсти страву, той і переміг.

Застільна школа сміху

Ведучий починає пропозицію, а гість продовжує її, але так, щоб було смішно. Для цього ведучий має підготувати кілька всім відомих крилатих фразорієнтуючись на кількість запрошених гостей. Якщо гість не може згадати пропозицію, він може вигадати продовження сам, головне, щоб у кімнаті лунав гучний сміх. Найвеселішому учаснику – приз. Наприклад: бісектриса - це ... (щур, який бігає по кутах і ділить кут навпіл); За законом Архімеда... (після смачного обіду витри руки об сусіда) і таке інше.

Малюнок на тарілці

Кожному з гостей дають по маленькому тюбику майонезу, кетчупу та гірчиці. Це фарби, якими гості мають намалювати найкрасивішу та найцікавішу картину на своїй тарілці. Тут усі включають фантазію та приступають до роботи. За найчудовіші та найпрекрасніші мистецтва гості отримують призи.

Найкращий бармен

З усіх підручних засобів на столі кожен з тих, хто сидить за столом, повинен збагнути, як зробити найцікавіший і найкрасивіший коктейль, наприклад, змішати кілька напоїв, прикрасити фруктами зі столу і додати якийсь свій штрих. За результатами голосування визначаємо найкращі коктейлі, а крутим барменам вручаються призи.

Учасники поділяються на 2-3 команди. Усім учасникам пов'язують ззаду руки. На однаковій відстані перед кожною командою стоять пироги. Кожен учасник повинен прибігти до пирога, відкусити та бігти назад, передати естафету наступному учаснику та стати у хвіст команди. Команда, яка швидше з'їсть свій пиріг та завершить гонку за пирогом, стане переможцем.

Обережно, яйце

Для цього конкурсу гості вважаються на «перший», «другий». Перші учасники стають в один ряд на певній відстані один від одного, а другі учасники стають навпроти перших (приблизно в 1-2 метрах). Першому учаснику вручають яйце, нібито свіже, а насправді зварене. І перші, і другі – одна-єдина команда, яка має впоратися із завданням за певний часнаприклад, 2 хвилини. Перший учасник кидає яйце другому, другий – першому і так далі (по косій). Якщо команда не справляється за виділений час, вона починає все з самого початку, поки команда не вдасться зробити все за певний час. Цікаво буде спостерігати за учасниками, які акуратно і старанно перекидатимуть один одному яйце, думаючи, що воно свіже.

І у залі звучить музика

Ведучому необхідно заздалегідь підготувати мелодії, зіграні різними інструментами (в Інтернеті таких повно). І по черзі для кожного з гостей включається мелодія, а гість має вгадати, що за інструмент звучить. Якщо правильно вгадав – повчає приз, а якщо ні – виконує бажання іменинника.

Подорож мріями

Для проведення цього конкурсу знадобиться картка або простий атлас та мрії іменинника. Вибираємо кілька учасників. Іменинник називає, наприклад, 10 країн, островів, загалом точок на карті, де він мріяв побувати. І хто з учасників швидше за інших зможе знайти всі ці місця, той і отримає приз.

Монетка на монетку

Двоє учасників сідають один проти одного, перед ними рівна поверхня, стілець або стіл, наприклад. Кожен учасник має свою жменю монет. По черзі кожен із учасників кладе монетку, в результаті виходить пірамідка з монеток, на якому з учасників пірамідка впаде, той і програв. А переможець отримає приз за точність та уважність.

Все для іменинника

У цьому конкурсі кожному з гостей надана можливість стати кимось особливим із відомих та видатних особистостей (можна з минулого чи вигаданого світу) та зробити якесь відкриття для нього. Наприклад, гість встає і каже: я стану для нашого іменинника Юрієм Гагаріним і підкорю космос заради нього і демонструю політ у небо, або я стану для іменинника унікальним алхіміком і винайду довговічний рецепт щастя життя і таке інше. За найцікавішу виставу гість отримає приз.

Горішки для білочки

Беруть участь пари, бажано чоловік-жінка, хлопчик-дівчинка. Кожній парі зв'язують руки. До зали висипають горіхи. Кожна команда має свій мішечок. За командою "старт" всі пари приступають збирати горішки для білочки. Коли горіхи всі зібрані, ведучий підраховує, яка пара зібрала найбільше горіхів, і оголошує переможця.

Збери свою команду

Кожен із гостей витягує свій фант, у якому вказано конкретне слово. Спираючись на ці слова, необхідно зібрати свою команду, наприклад вагон, рейки, провідниця, чай і так далі - команда ДЕПО; шина, бензин, зчеплення, кермо - команда Автопарку і так далі. Чия команда швидше збереться та отримає приз.

Двояке явище

Гості діляться на 2-3 команди, кожній із команд вручають листок та ручку. А завданням команд є скласти список зі слів подвійного значення (одним значенням має бути ім'я) довшим, ніж у інших. Прикладом можуть бути такі слова: Маргарита - ім'я та коктейль, Наполеон - торт і полководець, Антошка - ім'я та назва мила тощо. Команда із найдовшим списком отримає приз.

Пісні для іменинника

Кожен із гостей по черзі згадує та називає пісню, в якій присутнє ім'я іменинника та співає рядок із цієї пісні. Якщо таких пісень з ім'ям немає, тоді гість вигадує легке двовірш або 4 рядки з ім'ям винуватця урочистості та гарно співає їх.

Ігри, конкурси для застілля

Люблю грати у компаніях, особливо люблю проводити конкорси під час свята.
Думаю, тут можна вибрати що-небудь відповідне вашому торжеству і вашому настрою =)

Ласкаві прізвиська

Гравці команд по черзі називають лагідні прізвиська, пов'язані з тваринами (котик, рибка, зайчик…). Хто найбільше згадає.

Смачна шоколадка

Прошу взяти участь у цьому конкурсі дві команди, що сидять праворуч і сидять ліворуч. Вам видається по половині шоколаду. Кожен, відкусивши трохи, передає шоколад самостійно своєму сусідові, той наступному і т.д. Коли почастується останній, вся команда дружно кричить: «Вітаємо ювіляра!». Хто швидше впорається із цим завданням?

Варіанти цієї гри:

1. Хто швидше законсервує

Ведучий: Серпень – це час консервування овочів та фруктів на зиму. Але на відміну від традиційних заготовок, ми пропонуємо оригінальний спосіб збереження серцевості, теплоти, а також серпневих фарб сьогоднішньої зустрічі. (Гостям вручають шоколадні шишки у фользі.)
У руках у Вас, дорогі гості, плоди гарного настрою, які необхідно скласти у банку, передавши по черзі на кінець столу Завдання останнього учасника закатати банку із вмістом та вручити її ювіляру. Чия половина столу впорається із завданням швидше, та отримає приз із рук ювіляра.

2. Політ ракети

Ведучий: Дорогі гості! Ми завжди захоплюємося сяючими зірками на нічному небі. Особливо нашу увагу привертають сузір'я Великої та Малої Ведмедиці, які в народі просто називають ковшем. Ми зуміли здобути ці зоряні ковші з неба, і пропонуємо вам, друзі, випити з них зоряний напій, проголосивши тост на честь нашого ювіляра.
(Тіст від гостей.)
Ведучий: Хотілося б побажати нашій іменинниці, щоб її життя завжди залишалося повною чашею, як цей ківш, що сяє нам із прекрасного нічного неба.
(Оплески.)
Дивлячись на господиню сьогоднішнього вечора, можна сказати, що вона як зірка одночасно близька і далека для нас.
Щоб дістатися зірки цієї далекої.
Необхідно здійснити політ,
І кожному застіллям по ракеті швидкої
Я пропоную приїхати вперед.
(Ведучий видає два макети ракети.)
Отже, увага, правила польоту: за сигналом ведучого перший учасник, визираючи в ілюмінатор, голосно вимовляє: «З ювілеєм!» і передає ракету своєму сусідові. Другий виглядаючи, каже: «Вітаємо!», третій: «З ювілеєм!» і т.д., поки ракета не омине кожного гостя за половиною столу. Подивимося, чия ракета швидше долетить до іменинниці.

Добрі слова

Шановні гості! Сьогодні нам дуже хотілося б, щоб ювіляр почував себе, як король на троні. Тому ми з радістю вручаємо йому золоту корону (одягають на ювіляра) та пропонуємо вислухати своїх наближених. Адже для іменинника день народження – це щорічний дар, щоб порадіти любові та прихильності, які живлять до нього близькі та друзі, а для нас – привід прийти до людини, її друзів і сказати про те, що є на серці. Отже, поклавши руку на серце, знайдіть добрі слова на адресу нашого ювіляра, розшифрувавши вибрану картку.

Картки:
1. МВС
2. ВПС
3. ЖКГ
4. ДОП
5. ТАРС
6. КПУ
7. ПМК
8. УПІ
9. СІНГ
10. НТВ
11. РТР
12. ВАЗ
13. ЗІЛ
14. ОКА
15. ДРСУ

Наприклад: ОВС – обожнюємо Валеру давно.
(Звучить фонограма пісні «Золоте серце» у виконанні С.Ротару, гості вибирають картки, прикріплені до м'якої іграшки у вигляді серця, розшифровують абревіатуру та називають те, що в них вийшло.)

Це дуже проста і весела градля роздратування гостей. Ведучий називає різні слова, а гості хором, швидко і не замислюючись, називають зменшувально-пестливу форму цього слова. Наприклад:
Мама-матуся
Тапка-тапочка
Сумка-сумочка
Лампа-лампочка
Коза-козочка
Троянда-трояндочка
Вода-горілочка
Правильно звичайно «водичка», але чомусь у більшості випадків вже напідпитку гості відповідають «горілочка». На цьому слові ведучий зупиняє гру та оголошує всім учасникам діагноз: «Підвищений бутилізм».

Вухо, ніс та дві руки

Цей конкурс можна провести, сидячи за столом. Усім пропонується взятися лівою рукою за кінчик носа, а правою рукою – за мочку лівого вуха. По бавовні ведучого потрібно змінити положення рук, тобто лівою рукою взятися за мочку правого вуха, а правою рукою – за ніс. Спочатку проміжки між бавовнами довгі, а потім ведучий збільшує темп гри, і проміжки між бавовнами стають дедалі меншими. Перемагає той, хто найдовше протримався і не заплутався в руках, носах та вухах.

Усі присутні поділяються на дві команди. Кожній команді необхідно придумати якнайбільше страв на якусь букву, наприклад на "Н". Перемагає та команда, яка має найбільше назв страв на літеру Н.

Питання-відповіді

Беруть участь усі охочі. Заздалегідь готуються картки двох кольорів із запитаннями та відповідями. Сенс гри в тому, що один гравець бере картку із запитанням, другий – з відповіддю, і зачитують те, що у них випало. Для зручності можна зробити так: перший гравець бере картку із запитанням, чи зачитує її. Сусід поруч бере картку з відповіддю і зачитує її, далі він бере картку з питанням і зачитує її своєму сусідові, і т.д. Грати можна поки не набридне.

Запитання:

1. Чи захоплюєтеся ви екстравагантними чоловіками (жінками)?
2. Як би ви поставилися до того, що вам зрадив чоловік (дружина)?
3. Чи шануєте ви чоловіків (жінок)?
4. Чи доброзичливі ви?
5. Чи мучать ваше сумління дрібні шахрайства?
6. Чи любите ви робити подарунки?
7. Чи робите ви помилки у своєму житті?
8. Чи можете ви залізти в чужу кишеню?
9. Чи хочете ви мати коханця (коханку)?
10. Чи любите ви свого чоловіка (дружину)?
11. Чи часто ви їздите у громадському транспорті без квитка?
12. Чи хочеться вам чогось?
13. Чи часто вам доводилося падати з ліжка?
14. Чи любите читати чужі листи?
15. Чи часто ви потрапляєте у цікаве становище?
16. Чи буваєте ви п'яні?
17. Ви часто брешете?
18. Свій вільний час ви проводите у веселій компанії?
19. Чи буваєте ви нав'язливі, грубі?
20. Ви любите готувати смачні обіди?
21. Чи могли б ви "підкласти свиню" коханій людині?
22. Чи хотіли б ви сьогодні напитися?
23. Чи любите ви помріяти при Місяці?
24. Чи любите ви отримувати подарунки?
25. Чи часто ви лазите до сусіда в малину на дачі?
26. Коли п'єте, у вас паморочиться в голові?
27. Чи часто ви лінуєтеся?
28. Чи здатні ви купувати кохання за гроші?
29. Чи любите ви посміятися з інших?
30. Чи хотіли б ви моє фото?
31. Чи часто ви схильні до пристрастей?
32. Чи любите ви їсти м'ясо?
33. Чи піддаєтеся ви спокусі любовних пригод?
34. Чи часто ви берете гроші у борг?
35. Чи пробували ви спокусити чужого чоловіка (жінку)?
36. Чи любите ви купатися голяка?
37. Чи хочете ви домогтися прихильності одруженого чоловіка (заміжньої жінки)?
38. Чи хочете ви зі мною познайомитись?
39. У вас чисте сумління?
40. Чи доводилося вам спати в чужому ліжку?
41. Чи відверті ви зі своїм чоловіком (дружиною)?
42. Скажіть, ви темпераментні?
43. Чи любите ви по понеділках солоні огірки?
44. Чи займаєтесь ви спортом?
45. Чи любите ви дивитися мені у вічі?
46. ​​Ви часто миєтеся у ванній кімнаті?
47. Чи буває, що ви спите на своєму робочому місці?
48. Чи хропете ви уві сні?
49. Чи маєте ви звичку обіцяти більше, ніж це у ваших можливостях?
50. Чи любите ви добре поїсти?
51. Чи охоче ви цілуєтеся у громадських місцях?
52. Чи підвищуєте свою продуктивність праці?
53. Чи любите ви горілку?
54. Чи подобається вам знайомитися на вулиці?
55. Чи часто ви виявляєте свій темперамент?
56. Чи любите ви після обіду поспати?
57. Чи любите ви модно одягатися?
58. У вас багато таємниць?
59. Чи маєте ви схильність грішити?
60. Ви боїтеся міліціонера?
61. Скажіть, я вим подобаюся?
62. Чи вважаєте ви, що коханій людині треба говорити лише правду?
63. Щоб ви сказали, якби ми з вами залишилися наодинці?
64. Чи вмієте ви володіти собою?
65. Чи любите ви ходити у гості?
66. Чи додаєте ви у вазі?
67. Чи часто ви вирушаєте з роботи?
68. Чи пішли б ви зі мною вночі через ліс?
69. Чи подобаються вам мої очі?
70. Ви часто п'єте пиво?
71. Чи любите ви втручатися у чужі справи?
72. Чи часто вас тягне у бік мистецтва?
73. Чи багато часу ви приділяєте любовним пригодам?
74. Чи приховуєте ви свій вік?
75. Чи часто ви прокидаєтеся в чужому ліжку?
76. Чи любите ви дітей?
77. Чи можете ви зустрічатися з трьома чоловіками одночасно?

1. Я не уявляю свого життя без цього.
2. Я на політичні питання не відповідаю.
3. Люблю, але за чужий рахунок.
4. Тільки в день зарплати.
5. Ні, я дуже сором'язлива людина.
6. Важко відповісти правду, тому що не хочу зіпсувати свою репутацію.
7. Тільки коли відчую деяку слабкість.
8. Вдалині від будинку можна спробувати.
9. Сам(а) не знаю, але інші кажуть, що так.
10. Це моє хобі.
11. Тільки тут.
12. Прошу не ставити мене в незручне становище.
13. Це запитайте у тверезішого.
14. А чому б і ні? З великим задоволенням!
15. Тільки тоді, коли відпочину.
16. Молодість давно вже минула.
17. Без свідків ця справа, звісно, ​​піде.
18. Таку можливість не можна упускати.
19. Це я вам скажу у ліжку.
20. Тільки тоді, коли хочеться лягти у ліжко.
21. Це вже можна спробувати.
22. Якщо це можна зробити зараз, то так.
23. Тільки тоді, коли трапляються неприємності на роботі.
24. Якщо мене про це дуже попросять.
25. Можу годинами, особливо у темряві.
26. Мені це рідко дозволяє фінансове становище.
27. Ні, один раз спробував (а) – не вийшло.
28. О, так! Це мені особливо чудово вдається!
29. Чорт забирай! Як ви вгадали.
30. У принципі немає, але як виняток – так.
31. Тільки у свята.
32. Коли я п'яний (а), а п'яний (а) я завжди.
33. Тільки далеко від своєї (своєї) коханої (ого).
34. Це я скажу ввечері, коли призначу побачення.
35. Навіть одна думка про це приводить мене до екстазу.
36. Тільки вночі.
37. Лише за пристойну оплату.
38. Тільки якщо ніхто не бачить.
39. Це так природно.
40. Завжди, коли накаже сумління.
41. Але ж щось треба робити!
42. Якщо немає іншого виходу.
43. Завжди коли здорово вип'ю!
44. Ну з ким немає?!
45. Чи не могли б ви поставити більш скромне запитання?
46. ​​Все залежить від того, чи досить у мене дрібниці.
47. Якщо це не б'є по кишені.
48. Невже я схожий на такого?
49. До цього в мене схильність із дитинства?
50. Запитаю у дружини (чоловіка).
51. Це найкращі хвилини у моєму житті.
52. Хоч усю ніч.
53. По суботах це в мене потреба.
54. Без кількох чарок я цього не можу сказати.
55. Тільки вранці з похмілля.
56. Це давно вже найбільше бажання.
57. Моя скромність не дозволяє мені відповідати на це запитання.
58. Ну вже це, вибачте, розкіш!
59. Шалено! З великим задоволенням.
60. Так, тільки в рамках пристойності.
61. Звичайно, без цього не можна уникнути.
62. Це головна мета мого життя.
63. Просто терпіти не можу.
64. Ніколи не відмовлюся від такої можливості.
65. В наш час це не гріх.
66. Чому б і ні, якщо можна і нема страху.
67. Ще б пак, я здатний на все.
68. Це часто трапляється зі мною в гостях.
69. Тільки у компанії.
70. Не завжди, але часто.
71. Так, якщо є потреба.
72. Буває всяке, адже я теж людина.
73. Ні, я дуже добре вихований.
74. Тільки тоді, коли прокинусь у чужому ліжку.
75. Ви навіть не можете собі уявити.
76. Якщо потім не буде великих неприємностей.
77. Мене набагато більше цікавлять інші проблеми.

золота рибка

Ведучий 2: Друзі! Кожен із нас хоч раз у житті мріяв зловити золоту рибкущоб вона виконала три заповітні бажання. І зараз я пропоную вам цю унікальну нагоду. (Ведучий обходить гостей з мішечком, у якому знаходяться рибки, вирізані, з картону. Одна з них - золота, і пропонує вибрати будь-яку з них, не дивлячись у мішечок. Власник «золотої рибки» має право озвучити три свої бажання, вибрати їх серед карток , запропонованих ведучим, але до цього він називає серед гостей будь-якого виконавця.

Приклади бажань:

1. Я хочу, щоб зараз прозвучав тост на честь ювіляра, де зустрічалося б три слова «ювілей».
2. Я хочу, щоб будь-який предмет, що знаходиться на столі, був вручений імениннику як пам'ятний подарунок зі значенням.
3. Я хочу, щоб Ваші сусіди праворуч та ліворуч розповіли хором дитячий вірш.
4. Я хочу, щоб Ви потиснули руку ювіляру та прискакали на одній нозі на своє місце.
5. Я хочу, щоб Ви наспівали гостям мотив знайомої пісні, а вони вгадали її назву.

(Нагородження "виконавців" бажань.)

Чорний ящик

Ведучий: Друзі! На честь сьогоднішнього святкового дня проводиться розіграш чорної скриньки. Той, хто назве вміст цієї скриньки, зможе стати її власником. Ведучий має право відповідати на запитання гостей словами «так» і «ні».
(Варіанти «вмісту»: 1. Коньяк – зірковий напій, 2. Аудіокасета – голоси зірок естради. Розіграш.. Вручення «вмісту»).

Славимо ювіляра

Ведучий: Дорогі гості!
Зверніть увагу на вино:
"Славутич", "Слов'янка" - назва його.
Ми на честь ювіляра назви дали,
У підвалах його ми півстоліття тримали.
Коли народився В'ячеслав,
Вино стояло у льохах,
З того часу і фортеця набирало,
За малюком не відставало.
А щоб дізнатися, чи дійшло воно,
Спробуємо ми із ювіляром вино.
Цю пляшечку винця
Передаємо туди-сюди.
На кому музика змовкає,
Той чарочку наливає,
Говорить свій тост гостям,
Ювіляра славить нам.
(Гра. Тости.)

Гра "Чи добре ви знаєте іменинницю"

Ведучий: Наша іменинниця народилася під сузір'ям «Терези». Терези бувають різні; в одних – гачок, в інших – стрілка, а в третіх – чаша. Давайте всі разом спробуємо уявити, що ми з вами – одна велика вага. Перша команда – це ліва чаша, а друга – права чаша. Поміж вами, тобто. між чашами ми проведемо гру-змагання.
(Кожній команді та іменинниці видається по листочку паперу та ручки.)
Я ставитиму вам питання, а ви - відповідати на листочках паперу. Коли відповіді будуть написані, ми їх звіримо із відповідями іменинниці. Яка команда матиме більше збігів, та й отримає приз.

Запитання:

1. Чи любить іменинниця молоко?
2. Чи любить іменинниця морс із смородиновим варенням?
3. Чи любить іменинниця їздити автомобілем, який рухається з шаленою швидкістю?
4. Чи любить іменинниця танцювати до упаду?
5. Чи любить іменинниця міцні напої?
6. Чи любить іменинниця дивитися телепередачу Грай, гармонь!?
7. Чи любить іменинниця дивитися у вікно?
8. Чи любить іменинниця щогодини поправляти зачіску?
9. Чи любить іменинниця горошницю?

(Порівнюються відповіді.)

Знаменита пара

Грають усі охочі. Гравці по черзі називають історичні або літературні пари, відомі своєю любов'ю та вірністю: Орфей та Еврідіка, Одіссей та Пенелопа, Руслан та Людмила, Ромео та Джульєтта тощо. Виграє той, хто назве останню пару.

Розкажи мені про себе

Цей жартівливий тест розрахований на пари. Всеж охочим учасникам лунають аркуші паперу та фломастери. Кожен учасник пише на аркуші в стовпчик під номерами десять найменувань тварин (комах, птахів, плазунів). Потім ведучий роздає заздалегідь заготовлені картки з питаннями і пропонує кожному учаснику зачитати вголос, що в нього вийшло.

Мій чоловік (коханий) ...
Ласкавий, як...
Сильний, як...
Комунікабельний, як...
Авторитетний, як...
Незалежний, як...
Усміхнений, як...
Акуратний, як...
Влюбливий, як...
Гарний, як...

Моя дружина (улюблена) ...
У транспорті, як...
З родичами, як...
З колегами по роботі, як...
У магазині, як...
У себе вдома, як...
У кафе чи ресторані, як...
З начальником, як...
У дружній компанії, як...
У кабінеті лікаря, як...

"Так" і "ні" по-болгарськи

Ведучий каже: "Ви знаєте, що всі жести мають інтернаціональне значення - наприклад, більшість жестів вітання. Але, є і суттєві відмінності в смисловому наповненні одних і тих самих жестів у різних країнах. Так, наприклад, якщо російська на знак заперечення хитає головою, то для болгарина цей жест має протилежне значення – він висловлює згоду. І навпаки, болгарин на знак відмови нахиляє голову вниз. А тепер я вам ставитиму питання російською, а ви відповідайте на них болгарською, показуючи жест головою, а вголос при цьому говоріть російською"
Питання можуть бути абсолютно будь-якими, оскільки свято стосується кохання та романтичних відносин, то й питання можна заздалегідь заготовити на відповідні теми.

Ведучий просить усіх гостей, які сидять за столом, назвати дві частини тіла: що вони люблять і що не люблять у сусіда праворуч. Наприклад: "У свого сусіда праворуч я люблю вухо і не люблю плече". Після того, як всі називають це, ведучий просить усіх поцілувати те, що вони люблять, і вкусити те, що вони не люблять. Хвилина бурхливого сміху Вам забезпечена.

Грають 2-3 особи. Ведучий читає текст: Розповім я вам розповідь у півтора десятки фраз. Тільки скажу я цифру 3, - приз негайно бери:

" Якось щуку ми спіймали, розпорошили, а всередині рибок дрібних побачили, і не одну, а цілих сім".

"Коли вірші запам'ятати хочеш, їх не зубрі до пізньої ночі. Візьми і на ніч повтори раз - інший, а краще 10".

"Мріє хлопець загартований стати олімпійським чемпіоном. Дивись, на старті не хитри, а чекай на команду: раз, два, марш!

" Якось поїзд на вокзалі мені 3 години довелося прочекати..."

Якщо не встигають взяти приз, його забирає ведучий: "Ну, друзі, ви приз не брали, коли була можливість брати".

Загалом конкурс дуже простий. Учасники сідають довкола столу. Береться склянка. Перший учасник заповнює його скільки завгодно чим завгодно (зазвичай природно горілкою і до країв) і обережно (що б не пролити) передає сусіду, той передає своєму сусідові і доливає в склянку рідини... і тд, і тп... Той, хто програв, хто вже не зможе нічого налити в цю склянку. Ось він і заспокоює свої нерви вмістом склянки. Дуже цікаво грати, коли на столі багато різних напоїв. А так само якщо склянка паперова або пластмасова. Успіхів!

Портрет.

Кількість учасників – 5-20.
місце проведення: застілля, кімната.
Вам знадобиться: Папір та олівець для кожного учасника, гумка.
Правила. Кожен гравець малює портрет когось із присутніх. Після цього всі портрети передаються по колу і гравці пишуть на звороті кожного портрета ім'я того, хто на їхню думку, на ньому намальований. Після того, як картина проходить коло та повертається до автора, підраховується кількість правильних відповідей. "Художник", що намалював найбільш відомий портрет, оголошується переможцем. Після цього портрети даруються тим учасникам, які зображені.
Корисна порада. Найкраще запропонувати гравцям малювати карикатури один на одного. Щоб кожен учасник після закінчення гри отримав свій портрет, можна призначити, хто кого малюватиме, жеребкуванням (для цього гравці пишуть на папірцях свої імена та опускають їх у капелюх, а потім учасники по черзі дістають із капелюха імена своїх моделей).

У ТАРІЛЦІ.

Гра проводиться під час їжі. Ведучий називає будь-яку букву. Мета решти учасників - раніше за інших назвати предмет на цю літеру, що міститься зараз у них у тарілці. Хто назве предмет першим, стає новим ведучим. Ведучий, який сказав букву, на яку ніхто з гравців не зміг вигадати слово, отримує приз.
Потрібно заборонити називати ведучому завжди виграшні літери
(е, і, ъ, ь, ы).

ЦУКЕРЕЦЬ.

Учасники сидять за столом. Серед них вибираєте ведучий. Гравці передають один одному під столом цукерку. Завдання ведучого - зловити когось із гравців на передачі цукерки. Той, кого спіймали, стає новим.

КРАЩИЙ ТІСТ

Ведучий повідомляє учасникам, що, без сумніву, справжній чоловікповинен уміти правильно пити. Проте завдання змагання не в тому, щоб випити більше за інших, а в тому, щоб зробити це найбільш витончено.
Після цього кожен учасник отримує чарку із міцним напоєм. Конкурсанти по черзі вимовляють тости та випивають вміст чарки. Той, хто виконає завдання найкраще, отримує призове очко.

КРАЩИЙ КОМПЛІМЕНТ

Оскільки справжній чоловік має бути галантним та вміти знайти підхід до жіночого серця, у цьому конкурсі учасники змагаються у виголошенні компліментів прекрасній статі.
Той, чий комплімент більше за інших сподобається жінкам, отримує призове очко.

Конкурс "Вгадай, хто п'є горілку"
Це конкурс-розіграш і проводити його можна лише один раз, але він того вартий. Умови прості: викликається будь-яка кількість учасників. Потім ведучий конкурсу виносить відповідну кількість келихів (склянок тощо, але бажано прозорих!), у яких налито грам так по 150 рідин з соломинками. Ведучий оголошує: "Зараз я роздам кожному учаснику по келиху. У всіх, крім одного келиха, налита чиста вода. А в одному келиху - чиста горілка! Завдання кожного учасника: випити через соломинку вміст свого келиха, намагаючись не дати вгадати, що він п'є. Завдання спостерігачів (всіх інших) вгадати: у кого саме налита горілка. потягують рідину, спостерігачі намагаються вгадати: хто ж п'є горілку, висловлюючи свої припущення, роблячи ставки тощо Коли всі конкурсанти все випили, ведучий оголошує, що... це взагалі-то розіграш і у всіх келихах налита горілка!!!

Асоціації

Реквізит: не потрібний

Всі сідають у коло і хтось говорить на вухо своєму сусідові будь-яке слово, той повинен якнайшвидше сказати на вухо наступному свою першу асоціацію з цим словом, другий - третьому і т.д. поки слово не повернеться до першого. Цей конкурс вважається вдалим, якщо з першого слова, наприклад чарка, останнє вийшло "груповуха" :)

Реквізит: Абсолютно будь-які (і скільки завгодно) предмети организатори гри прив'язують на мотузочки і ховають у мішок.

Викликають добровольця, зав'язують йому очі. Коли очі зав'язані, ведучий дістає з мішка і підносить до носа добровольця один із заготовлених предметів, що бовтається на вірьовці. Дуже без допомоги рук, тільки за допомогою нюху визначити: що це за штуковина. Вгадаєш, отримаєш це саме в подарунок.

Самому першому дають щось простіше, типу яблука. Інші, натхненні прикладом, будуть потім у черзі стояти. Дуже забавно буває, коли нещасний нюхач тицяється носом, наприклад, у підвішену банку пива, яка мотається туди-сюди...

Нарешті справа доходить до того, що добровольцям дають понюхати ароматизовані презервативи. Добровільець щосили втягує носом повітря, а народ від сміху просто лізе під меблі. Можна також давати понюхати купюри. А якщо вгадає, то нехай скаже, якої гідності була гріш. Практика показує, що завжди знаходиться той, хто в змозі вгадати гідність запаху.

ПОГОДУЙ МЕНЕ
Гості розбиваються по парах. У кожній парі – чоловік і жінка. Завдання кожної пари - спільними зусиллями самостійно розгорнути і з'їсти цукерку, яку дасть ведучий. Пара, яка зробила це першою, перемагає.

ПИТАННЯ СУСІДУ
Всі сідають у коло, ведучий у центрі. Він підходить до будь-якого гравця і ставить запитання, наприклад: "Як тебе звуть?", "Де ти живеш?" і т.д. Але відповідати має не той, кого питають, а його сусід ліворуч. Якщо відповість той, кого ведучий питав, він має віддати фант. Після гри фанти розігрують.

ЗМІТАЙТЕ ШНУР
На середині шнура зав'язують вузлик, а до кінців прикріплюють по простому олівцю. Потрібно намотати свою частину шнура на олівець. Хто швидше дійде до вузлика – переможець. Замість шнура можна взяти товсту нитку.

СЛОН
Господиня пропонує по аркушу паперу командам, на якому колективно малюється слон, із заплющеними очима: один малює тіло, інший заплющує очі та малює голову, третій ноги тощо. Хто швидше і схоже намалює – отримує чергове очко.

ГОЛОВНИЙ БУХГАЛТЕР
На великому аркуші ватману вразки зображені різні знаки. Їх необхідно швидко порахувати, причому вести рахунок потрібно так: один долар, один карбованець, одна марка, дві марки, два карбованці, три марки, два долари і т.д. Хто порахує правильно, не збившись, дійшовши до дальньої купюри – той і переможець.

Продень нитку в голку

Необхідно: ГОЛОЧКИ + НИТКА

Сформуйте кілька пар (хлопець та дівчина). Нехай хлопці стануть з одного боку, а дівчата - з іншого.

Кожному хлопцеві дайте шматок нитки, кожній дівчині голку однакового розміру.

За сигналом хлопці біжать до того місця, де стоять їхні дівчата, тримаючи голки.

Без допомоги дівчини кожен хлопець повинен просмикнути нитку в вушко голки.

Як тільки йому вдається, він бере голку з ниткою і біжить назад до того місця, звідки він прибіг. (можна і не бігати, сидячи за столом)

РОЗбиті серця

Необхідно: СЕРДЦЯ - PUZLE

Дайте кожному присутній паперове серце, яке було порізане на 8 або 10 частин.

Поріжте його на частини так, щоб їх було легко з'єднати разом.

Перший, хто складе своє "розбите серце", переміг.

РОЗКАЖИ МЕНІ ПРО СЕБЕ

Необхідно: СПИСОК ПИТАНЬ З ПРОБІЛАМИ

Цей жартівливий тест вміщує сімейні пари. Першими пишуть на листку паперу – стовпчиком, під номерами – десять найменувань тварин (комах, птахів, плазунів), присутні у гостях одружені чоловіки- Зрозуміло, в таємниці від своїх дружин. Потім те саме роблять дружини.

Тест, що виробляє, просить сімейну пару подивитися на той бік листа, де стовпчиком значаться представники фауни, обрані чоловіком.
І так, чоловік:
Ласкавий, як...
Сильний, як...
Комунікабельний, як...
Авторитетний, як...
Незалежний, як...
Усміхнений, як...
Акуратний, як...
Влюбливий, як...
Гарний, як...
Потім називаються представники фауни, обрані дружиною.
Отже, "Ваша Дружина":
У транспорті як...
З родичами як...
З колегами по роботі як...
У магазині як...
У себе вдома як...
У кафе чи ресторані як...
З начальником як...
У дружній компанії як...
У кабінеті лікаря як...

САМИЙ ЛОВІЙ

Кожному учаснику конкурсу видається розгорнутий аркуш газети. Завдання кожного з учасників у тому, щоб, тримаючи праву рукуза спиною, тільки за допомогою однієї лівої, взявши газету за куточок, зібрати в кулак. Перемагає найшвидший та спритний.

МАЛЮВАЛЬНИКИ

Ведучий викликає дві-три пари гравців. Гравці кожної пари сідають за стіл поруч один з одним. Одному зав'язують очі, кладуть перед ним аркуш паперу та дають ручку чи олівець у руку. Решта присутніх задають кожній парі завдання, напр.: намалювати новорічну картинку. Гравець у кожній парі, у якого очі не зав'язані, уважно слідкує за тим, що малює його сусід і каже йому, куди вести ручкою, в який бік. Той слухає та малює те, що йому кажуть. Виходить дуже кумедно. Перемагає пара, яка швидше та краще виконає малюнок.

Для першого змагання вам знадобиться багато кольорових гумок для волосся. Вибираємо кілька пар. Кавалери сідають на стільці, жінки стоять у них за спиною. Завдання останніх за одну хвилину зав'язати якнайбільше хвостиків на головах своїх партнерів. Чим коротшим буде волосся у представників чоловічої половини людства, тим веселіше вийде змагання.

Наступні дві гри, мабуть, можуть стати найулюбленішими. Зазвичай вони викликають найбільше сміху та позитивних емоцій у гостей. Отже, "Товстощокий губошлеп". Для гри знадобляться два пакетики карамелі без обгорток. Вибираються дві "жертви" чоловічої статі, добре знайомі і не схильні ображатися через дрібниці. Вони сідають на стільці обличчям один до одного і починають по черзі класти в рот карамельки, вимовляючи при цьому: "Товстощокий губошлеп!" Чим більше цукерок у роті, тим більше схожими стають гравці на того самого, ким вони один одного обзивають, і тим веселіше всім уболівальникам. Виграє той, хто зможе запхати в рот більше цукерок і вимовити при цьому необхідну фразу більш-менш впевнено.

У гру "Поки що горить свічка" теж грають двоє людей. Тільки тепер їхній реквізит не карамельки, а яблука, сірники та свічки. Гравці сідають за стіл навпроти один одного. Біля кожного стоїть свічка у свічнику, лежить яблуко та коробка сірників. Завдання: з'їсти яблуко швидше за суперника. Але робити це можна тільки тоді, коли горить своя свічка, яку раз у раз намагається задути суперник. Отже, потрібно не тільки жувати, а й оберігати полум'я свічки, запалювати її за потреби (а така потреба виникає постійно) і не забувати гасити вогник суперника. Уболівальникам дозволяється підбадьорювати гравців і, звичайно, сміятися. Гра може бути модифікована – роль свічників можуть виконувати відважні дружини гравців, тримаючи свічки у руках. Якщо ви вирішите використати цей варіант, надягніть на низ свічки аркуш паперу. Розплавлений віск, що капає на руки, почуття не з приємних.

Наступний конкурс називається "Сіамські близнюки". І ось чому. Вибирається дві-три пари гравців. У кожній парі праву руку одного гравця пов'язують із лівою рукою іншого гравця. "Сіамські близнюки", що виходять, тепер мають всього три "робочі" руки на двох. За командою "почали" кожна пара повинна скласти з аркуша паперу літачок, випередивши в цьому процесі інших "близнюків". Заважати парам-суперницям можна. Перемагають "близнюки", чий літачок першим вирушить у політ над святковим столом.

Якщо серед ваших друзів знайдеться пара-трійка знавців та любителів пива, влаштуйте між ними конкурс дегустаторів. Для цього потрібно мати пиво трьох-п'яти сортів. Намагайтеся підбирати пиво популярних марок з контрастним смаком, щоб полегшити завдання дегустаторам. Отже, налийте потроху напій у келихи, не забувши помітити їх якимось чином собі. Можна наклеїти на келихи шматочки кольорового паперу або поставити мітки кольоровими маркерами. Кожен учасник дегустації отримує піднос з набором келихів, пробує пиво та визначає його марку та сорт. Якщо таке завдання виявиться для гравців надто складним, назвіть сорти пива в келихах і запропонуйте дегустаторам визначити, де яке. Переможець, який найточніше визначив вміст своїх келихів, отримує приз. Який? Звісно, ​​пляшку пива!

А тепер згадаємо старі забуті ігри. Наприклад, конкурс "яка пара швидше з'їсть цукерку". Але розгорнути цукерку потрібно самостійно. Пара береться зубами за цукеркову обгортку з двох сторін і акуратно її розгортає. Головне, не розсміятися, бо цукерка може просто впасти. До речі, сміятися заборонено і у конкурсі "носики". Пари з'єднується носами і намагаються протриматися так, як можна довше, не розсміявшись і не роз'єднавшись. А ведучий дає їм різні завдання: сісти, підвестися, нахилитися, похрюкати, підстрибнути. А якщо повернутися до першої гри з цукерками, то можна вигадати ще безліч варіацій: з'їсти вдвох і без допомоги рук шоколадку, банан, яблуко або будь-який інший фрукт.

Інтим не пропонувати?

В гостях у казки

Веселі "вгадалки"

"Так" і "ні" говорити!

* Мандрівець потрапив у полон до амазонок. Вони вирішили його вбити, але обіцяли виконати останнє бажання. Як мандрівник урятувався? Відповідь: Мандрівник попросив, щоб його вбила найкрасивіша амазонка. Вирішуючи, хто з них гарніший, амазонки побилися і вбили один одного.

* Від марнославства вона втратила їжу. Відповідь: Ворона з байки Крилова "Ворона та лисиця".

* Двоє друзів поїхали в гори. Там один із них загинув. Все виглядало як нещасний випадок, але знайшлася людина, яка довела, що це було вбивство. Відповідь: Ця людина – продавець квитків, у якого вбивця заздалегідь купила лише один зворотній квиток.

* А це – класична данетка, описана М. Веллером у книзі "Пригоди майора Звягіна". До бару вбігає ковбой і знаками просить випити. Бармен вихоплює свій кольт і пострілом збиває з ковбоя капелюх. Ковбой дякує йому і йде. Відповідь: Ковбоя мучила гикавка, а бармен знав, що переляк – найкращий від неї засіб.

* І на останок. Людина сидить удома. Телефонує телефон. Він бере трубку, каже: "Так" - і вішає слухавку. Потім знову дзвонить телефон. Він каже: "Ні" – і вішає слухавку. Так повторюється кілька разів. Знову дзвонить телефон. Він вислуховує, що йому кажуть, і вигукує: "Нарешті!" Відповідь: Гра в данці по телефону.

Новорічні прогнози

Інтим не пропонувати?

Не хвилюйтеся, нічого непристойного не передбачається. Назвемо гру "Скуті одним ланцюгом". Напишіть на маленьких листочках паперу частини тіла: долоню, коліно, лікоть, щоку, шию, вухо, лоб, груди, живіт, палець тощо. Слова можуть повторюватись. Усі гравці стають у шеренгу та отримують по два листочки. Написи позначають ті частини тіла, якими кожен гравець повинен з'єднатися з попереднім та наступним гравцем у ланцюжку. Скажімо, у першого гравця живіт, у другого вухо. З'єднуємо дві частини тіла разом і продовжуємо ланцюжок. Може виникнути питання: у чому сенс цієї гри? Та ні в чому, загалом. Але веселощі та регіт у момент побудови ланцюжка вам забезпечений. І не забудьте сфотографувати на пам'ять композицію, що вийшла.

В гостях у казки

Імпровізована постановка якоїсь дитячої казки може стати традиційною забавою на будь-якому вашому святі. У розпал вечора навіть найсоромливіші, ті, яких раніше доводилося витягувати з-за столу і "вживляти" в роль майже силою, цікавитимуться, коли ж буде "казочка". Сенс цього дійства гранично простий. Заздалегідь потрібно підібрати потрібну, не дуже довгу казку з динамічним сюжетом. Усі дійові особи, включаючи і неживі предмети, виписуються на окремі листочки і потім лунають "акторам". Ведучий читає казку, а актори відіграють свої ролі: хтось зображує грибок, під яким ховаються мишка, жаб і метелик, а хтось дощ, що поливатиме з піпетки всіх учасників. Важливо, щоб ведучий був людиною з гарним почуттям гумору, читав текст із додатковими коментарями і при цьому керував "акторами". Для постановки годяться і найпростіші казки, на кшталт "Колобка", і спеціально вигадані історії та навіть класика. Причому дітлахи, і великі, і маленькі, напевно відмовиться виконувати роль пасивних глядачів, і теж візьмуть участь у спектаклі. Здорово, якщо дійство буде знято на камеру. Тоді хвилини реготу вам забезпечені не тільки в момент гри, а й під час перегляду.

Веселі "вгадалки"

Наступна серія ігор не менш цікава, ніж інсценування казки. Щоправда, доведеться щоразу вигадувати щось новеньке. Отже, заздалегідь згадуєте і пишете на листочках якісь добре відомі пари персонажів. Це можуть бути літературні, мульт- та кіногерої, провідні телепередач, зіркові пари, пам'ятники і все, що заманеться. Наприклад: Ромео та Джульєтта, робітник та колгоспниця, Отелло та Дездемона, Вінні-Пух та Паць, Дід Мороз та Снігуронька, Іван-Царевич та жаба тощо. У розпал вечора роздаєте кожній сімейній (або сімейній) парі по записці. Після обмірковування та підготовки, пара зображує своїх персонажів, а решта гостей відгадує, хто це такі. Грим та перевдягання вітаються.

А ще можна запропонувати парам продемонструвати таким чином фільм. Він неодмінно має бути добре відомий більшості присутніх. Використовуйте старі радянські фільми, на кшталт "Білого сонця пустелі", "Діамантової руки" або "Собаки на сіні" та зарубіжні (наприклад, "Кримінальне чтиво", " Міцний горішокДеякі фільми зовсім непросто як показати, так і відгадати. До речі, про фільми. Запропонуйте гостям таку загадку. Ви читаєте якийсь список акторів, а всі повинні відгадати, про який фільм йдеться.

Описані розваги є різновидом добре відомої гри у "корову" (або "крокодила"). І якщо у вашому арсеналі домашніх ігор її досі нема, ситуацію потрібно негайно виправити! Правила гри прості. Вся компанія ділиться на дві команди (зазвичай, права та ліва половина столу). Одна з команд, порадившись, загадує слово або словосполучення (не більше двох слів) та повідомляє його на вушко одному з гравців команди-суперниці. Завдання гравця, не використовуючи слів та допоміжних предметів, одними жестами показати своїй команді задумане слово. А команда, своєю чергою, має це слово відгадати. Гравець може скористатися кількома дозволеними жестами: показати на пальцях кількість слів у фразі; схрестити руки - абсолютно не правильно; потерти долоні одна об одну - дуже близько, схоже. Коли слово відгадано, команди міняються місцями. Слова та фрази можуть бути такими: фатальна жінка, заварушка, желе, новорічна листівка. І навіть: агрегатний стан, гас, індульгенція, таблиця Менделєєва. Можна домовившись заздалегідь загадувати фільм чи відому пісню, чи прислів'я.

Якщо є бажання, можна пограти у "Асоціації". Робиться це так. Вибирається ведучий і тимчасово відправляється в іншу кімнату або коридор. Компанія, що залишилася, загадує будь-якого з присутніх (включаючи ведучого). Ведучий повертається назад і починає ставити питання всім гравцям по черзі. Сенс питань: з ким (чим) асоціюється у гравців загадана людина. Наприклад, ведучий каже: "Тварина". Гравець відповідає: "Кішка". Ведучий каже: "Їжа". Гравець відповідає: "Шоколад". Питання можуть бути такими: колір, місто, фільм, книга, хобі, відпочинок, квітка, машина, робота тощо. Проаналізувавши отримані відповіді, ведучий із трьох спроб вгадує людину. Якщо йому це вдалося, то вгаданий стає ведучим. Якщо ні, ведучий знову вирушає за двері.

"Так" і "ні" говорити!

Напевно, багато хто вже здогадався, що мова піде про данцівки або, як інакше називають цю гру, ситуації. Ця забавна гра не тільки весела розвага. Вона активізує творче мислення, що дуже корисно не тільки дітлахам, а й дорослим дядькам і тіткам. Грати в ситуації можна і з дітьми під час довгої дороги, і під дорослої компаніїза святковим столом. Отже, ведучий розповідає якусь ситуацію. Наприклад, таку: "Одна людина жила на 10-му поверсі. Щоразу, повертаючись додому, вона піднімалася на ліфті до 8-го поверху, а далі йшла пішки. Чому?" Тепер гравці намагаються з'ясувати необхідну інформацію та відгадати ситуацію. Для цього вони ставлять питання ведучому, на які той може відповідати лише: "Так", "Ні", "Не має значення" або "Некоректне питання" (якщо на запитання не можна відповісти ні так, ні). Гра триває доти, доки хтось із гравців не прояснить ситуацію. А відповідь гранично проста. Ця людина дуже низького зросту (варіанти: карлик, дитина) і не дістає кнопки десятого поверху.

Ситуації можна вигадувати самому (до речі, в повсякденному життівсіляких казусів трапляється безліч), а можна знайти в Інтернеті. Маючи в запасі кілька нових загадок, ви завжди зможете розважити будь-яку нудьгуючу компанію. А для початку вам кілька ситуацій.

Мандрівник потрапив у полон до амазонок. Вони вирішили його вбити, але обіцяли виконати останнє бажання. Як мандрівник урятувався? Відповідь: Мандрівник попросив, щоб його вбила найкрасивіша амазонка. Вирішуючи, хто з них красивіший, амазонки побилися і вбили один одного.

Від марнославства вона втратила їжу. Відповідь: Ворона з байки Крилова "Ворона та лисиця".

Двоє друзів поїхали в гори. Там один із них загинув. Все виглядало як нещасний випадок, але знайшлася людина, яка довела, що це було вбивство. Відповідь: Ця людина – продавець квитків, у якого вбивця заздалегідь купила лише один зворотний квиток.

І це – класична данетка, описана М. Веллером у книзі " Пригоди майора Звягіна " . До бару вбігає ковбой і знаками просить випити. Бармен вихоплює свій кольт і пострілом збиває з капелюха ковбоя. Ковбой дякує йому і йде. Відповідь: Ковбоя мучила гикавка, а бармен знав, що переляк – найкращий від неї засіб.

І на останок. Людина сидить удома. Телефонує телефон. Він бере трубку, каже: "Так" - і вішає слухавку. Потім знову дзвонить телефон. Він каже: "Ні" – і вішає слухавку. Так повторюється кілька разів. Знову дзвонить телефон. Він вислуховує, що йому кажуть, і вигукує: "Нарешті!" Відповідь: Гра в данці по телефону.

Я вимагаю продовження бенкету!

Сидячи за святковим столом, можна трохи помалювати "поняття". Всім присутнім видається аркуш паперу, олівець та картка з поняттям (подружня зрада, старечий маразм, пекельна напруга тощо). За п'ять хвилин кожен гравець намагається намалювати своє поняття, не використовуючи підписи. Потім малюнки збираються, і весь колектив намагається відгадати, що там намальовано.

Має сенс трохи урізноманітнити звичайні танці. Для цього проведіть "танцювальний марафон". Попередньо запишіть на касету фрагменти пісень у різних стилях(щось повільне, латиноамериканське, хіп-хоп тощо) У марафоні бере участь кілька пар. Їхнє завдання вчасно реагувати на зміну музики і відповідно змінювати танець. Інші гості – глядачі та журі. Вони оцінюють кожну пару та обирають переможця. Якщо ви не записали музику заздалегідь, вихід із положення є. Достатньо лише перемикати радіостанції – і музична різноманітність вам забезпечена.

Можна згадати і старе добре змагання з танців на газеті. Для цього кожній парі видається газета, де вона танцює. Коли музика зупиняється, газети повертаються навпіл і танці продовжуються. Так повторюється доти, поки "танцпідлога" не стає настільки маленьким, що танцювати на ньому можна тільки на шкарпетках, піднявши партнерку на руки. Приз отримує пара, що протрималася найдовше.

А можна одночасно танцювати та переодягатися. Приготуйте коробку (наприклад, з-під кавоварки) і заздалегідь складіть у неї різні аксесуари, на кшталт шапочок, бандан, краваток, дитячих корон, масок. Якщо у вас на антресолях завалявся старий одяг, наприклад, широкі штани та спідниці, їх також можна додати до загальної купи. Тепер під музику передаємо коробку по колу. Коли музика зупиняється, той, у кого в руках коробка, дістає навмання першу річ, що попалася, і одягає на себе. Танці продовжуються…

Новорічні прогнози

Дуже весело та ефектно буде читання думок усіх ваших гостей. Це дійство також потребує попередньої підготовки. Підберіть для кожного з друзів фразу відомої пісні, яка характеризуватиме його думки. Важливо робити це з відомою часткою гумору, щоб було весело і не прикро. Запишіть ці пісенні фрагменти на магнітофон із паузами за кілька секунд. Розкажіть гостям, що ви вмієте читати думки, і зараз це продемонструєте. Підходячи до кожного по черзі, ви починаєте рукою робити над його головою загадкові рухи. А іншою рукою тим часом вмикаєте музику з пульта дистанційного керування. І всі чують "думки" "жертви". Коли стихнуть сміх і жарти з цього приводу, аналогічно починайте читати думки наступного гостя. І обов'язково майте на запасі кілька зайвих фрагментів. Адже гості – штука непередбачувана. Їх цілком може виявитися більше, ніж було заплановано спочатку.

А якщо у вас буде трохи вільного часу, бажання повозитися та здивувати гостей, приготуйте справжні пророцтва. Адже Новий рікта Різдво – свята незвичайні та таємничі. Отже, на маленьких листочках кольорового паперу напишіть або надрукуйте по одній універсальній фразі, яка зможе відповідати на будь-яке поставлене запитання. Для цієї мети добре підходять передбачення щодо Рунів. Ось приклади: "Ви рухаєтеся у бік покращення життєвої ситуації. Це стосується і справ і ідей", "Здається, на вашому шляху є перешкода, але затримка може бути сприятливою". Тепер акуратно, щоб не пошкодити шкаралупу, розколіть потрібна кількістьволоських горіхів. Вміст вийміть, а в кожен горішок покладіть ваше передбачення. Попередньо лист потрібно скласти гармошкою, потім зігнути навпіл і перев'язати дощем. Додайте в шкаралупу блискіток та конфетті. На край шкаралупи обережно нанесіть клей ПВА і з'єднайте з другою половинкою. Покладіть "ворожі" горішки в плетений кошик або вазу з новорічною мішурою і запропонуйте гостям замислитися над найголовнішим питанням у новому році. Потім кожен дістає собі горіх із відповіддю. Подібні "пророцтва" - штука дуже ефектна. Адже на вигляд горіхи виглядають абсолютно цілими…

Якщо ви спробуєте хоча б одного разу сказати нудьзі "ні" і зробити перший крок назустріч святу, свято неодмінно відгукнеться. І дорослі, і діти з радістю приходитимуть у ваш будинок, бажаючи ще раз поринути в атмосферу теплих, райдужних, безшабашних веселощів. Ви готові? Тоді вперед, назустріч святу...

Таємні зв'язки
Для гри знадобляться пронумеровані картки у кількості, що відповідає кількості учасників.
Картки з номерами розкладаються цифрами вниз. Учасники гри тягнуть жереб. Учасник за № 1 відразу виявляє себе. Він грає роль «сищика».
Решті учасників (припустимо, їх всього 20) дається завдання: використовуючи таємні способи спілкування, розділитися на чотири групи. До першої групи мають увійти учасники, які витягли номери з 2 до 5; у другу групу – з 6 по 10; у третю – з 11 по 15; до четвертої - з 16 по 20. Усі учасники повинні залишатися на своїх місцях, не виявляючи своєї приналежності до жодної з груп. Учасники кожної групи таємно домовляються про виконання будь-якої спільної справи.
Завдання «сищика»: по-перше, виявити угруповання, назвавши тих, хто до них входить, по-друге, викривши «таємні зв'язки», назвати ті спільні дії, про які домовилася кожна група. По-третє, у міру виконання завдання «сищик» може викривати учасників, вгадуючи за якими ознаками їх номери. У випадку, якщо номер, названий «сищиком», вірно вгадано, цей учасник вибуває з гри. Якщо ж номер названий неправильно, «сищик» отримує штрафне очко, а учасник продовжує роботу, не називаючи справжнього номера. Залежно від кількості штрафних очок можна давати відповідні завдання «сищику» за спеціально розробленою для цієї мети «шкалою штрафів».
Переможець - детектив, який набрав менше штрафних очок.

Мета
Гостям лунають чисті листипапір та олівець.Ведучий пропонує їм намалювати на аркуші велике коло, Всередині якого-ще 4 кола (у вигляді мішені з 5 кіл). Посередині поставити крапку та через неї провести 2 перпендикулярні лінії. В результаті вийшло 4 сектори. Гостям пропонується написати: в 1 колі(від центру)- літери Р,П,С,Л. в 2 колі-цифри від 1 до 4 в будь-якій послідовності, в 3 колі- по одній назві тварини, птиці, комахи, в 4 колі-4 прикметників (бажано смішних-товстий, п'яний, повзучий та ін.) в 5 колі-4 будь-яких прислів'я. Ведучий збирає заповнені мішені і починає їх зачитувати із вказівкою на її автора: літери в центрі кола означають Р-робота, П-ліжко, С-родина, Л- кохання, цифри- на якому місці у кожного з гостей стоять робота, сім'я, ліжко і любов, тварина + визначення - хто він у роботі, ліжку, сім'ї та любові (наприклад, може вийти, що в роботі він "жадібний шакал", а в ліжку "товстий песик"), прислів'я- це девіз даної людинив роботі, сім'ї, ліжку, любові (наприклад, може вийти, що в ліжку його девіз "робота дурнів любить", а в сім'ї "скільки вовка не годуй, все в ліс дивиться"). Виходить дуже смішно!!

ВИГОТОВИМО КРИШЕЧКИ
Учасникам гри пропонується здалеку подивитися на набір банок різної величини та форми. Брати до рук їх не можна. У кожного гравця – шматочок картону, з якого вони повинні вистригти кришки так, щоб вони точно збіглися з отворами банок. Перемагає той, у кого більше кришок точно збіглося з отворами банок.

Поросюшки
Для цього конкурсу приготуйте якесь ніжне блюдо - наприклад, желе. Завдання учасників - з'їсти його якнайшвидше за допомогою сірників або зубочисток.

ЗБІР ВРОЖАЮ
Завдання гравців кожної команди - якнайшвидше без допомоги рук перенести в певне місце апельсини.

ПІРВИ ГАЗЕТУ
Однією рукою правою чи лівою все одно – розірвати газету на дрібні шматки, рука при цьому витягнута вперед, вільною рукою допомагати не можна. Хто дрібніший виконає роботу.

КАЗКА
Коли у вас зібралося щонайменше 5-10 гостей (вік значення не має), запропонуйте їм цю гру. Візьміть дитячу книжку з казкою (чим простіше - тим краще, ідеально підходять - "Курочка Ряба", "Колобок", "Ріпка", "Теремок" тощо). Виберіть ведучого (він буде читачем). З книжки окремі листочки випишіть всіх героїв казки, включаючи, якщо дозволяє кількість людина, дерева, пеньки, річку, відра тощо. Усі гості тягнуть папірці з ролями. Ведучий починає читати казку, і всі герої "оживають".

ХОХОТУННЯ
Грає будь-яку кількість учасників. Усі учасники гри, якщо це вільний майданчик, утворюють велике коло. У центрі - ведучий з хусткою в руках. Він кидає хустку вгору, поки він летить до землі, всі голосно сміються, хусточка на землі - всі вщухають. Тільки хусточка торкнулася землі, ось тут і починається сміх, і з найсмішніших беремо фант - це пісня, вірш і т.д.

ЧЕРЕВОЧКА
Необхідно, щоб більшість тих, хто зібрався до цього, у неї не грали. У порожній кімнаті береться довга мотузка, і натягується лабіринт так, щоб людина, проходячи, десь присіла, десь переступила. Запросивши чергового гравця з сусідньої кімнати, йому пояснюють, що він повинен із зав'язаними очима пройти цей лабіринт, перед цим запам'ятавши розташування мотузки. Глядачі йому підказуватимуть. Коли гравцю зав'яжуть очі, мотузок забирається. Гравець вирушає в дорогу, переступаючи і підлазячи під неіснуючу мотузку. Глядачів наперед просять не видавати секрет гри.

РУЛОНЧИК
Ця гра допоможе познайомитись усім вашим гостям. Гості, що сидять за столом, передають по колу рулон туалетного паперу. Кожен гість відриває стільки клаптиків, скільки він хоче, чим більше, тим краще. Коли у кожного гостя виявиться стопка клаптиків, ведучий оголошує правила гри: кожен гість повинен розповісти про себе стільки фактів, скільки у нього відірваних клаптиків.

З ТАБЛИЧКАМИ
При вході кожен гість отримує своє нове ім'я – йому прикріплюється на спину папірець із написом (жираф, бегемот, гірський орел, бульдозер, хліборізка, качалка, огірок тощо). Кожен гість може прочитати, як називаються інші гості, але, звичайно, не може прочитати як називається він сам. Завдання кожного гостя - протягом вечора дізнатися про інших своє нове ім'я. Гості на запитання можуть відповідати лише "Так" або "Ні". Перемагає перший, хто дізнався, що написано на його папірці.

ГРА-ЖАР
Всі гості стають у коло та кладуть руки один одному на плечі. Ведучий кожному на вухо каже "качка" або "гуска" (в розкид, "качка" сказати більшій кількості гравців). Потім пояснює правила гри: "Якщо я зараз скажу: "Гусь" - то всі гравці, яких я так назвав, підтискають одну ногу. А якщо "Качка", то гравці, яких я назвав "Качкою", підтискують обидві ноги". Купа мала вам гарантована.

"ЗАГАДКОВИЙ СУНДУК"
У кожного з двох гравців - скриня або валіза, в якій складені різні предмети одягу. Гравцям зав'язують очі, і по команді ведучого вони починають одягати речі зі скрині. Завдання гравців - нарядитися якнайшвидше.

КОЛЬОРИ
Гравці стають у коло. Ведучий командує: "Торкніться жовтого, раз, два, три!" Гравці якнайшвидше намагаються взятися за річ (предмет, частина тіла) інших учасників у колі. Хто не встиг – вибуває з гри. Ведучий знову повторює команду, але вже із новим кольором. Перемагає останній.

ПРОКАТИСЯ НА М'ЯЧІ
Усі учасники змагання вишиковуються в команди по 3 особи. Кожна "трійка" гравців отримує тугий волейбольний м'яч. За сигналом ведучого один із гравців трійки, який підтримується під лікті двома іншими гравцями, переступаючи на м'ячі, котить його. Група, яка перша дійшла до фінішу, перемагає.

НАРІСУЙ СОНЯШКО
У цій естафетній грі беруть участь команди, кожна з яких вишиковується в колону "по одному". У старту перед кожною командою лежать гімнастичні ціпки за кількістю гравців. Попереду кожної команди на відстані 5-7 метрів кладуть обруч. Завдання учасників естафети - по черзі, за сигналом, вибігаючи з ціпками, розкласти їх променями навколо свого обруча - "намалювати сонечко". Перемагає команда, яка швидше впорається із завданням.

СКОРОХОДИ
Учасникам пропонується, ставши однією ногою на підставу гантелі, а другою відштовхуючись від підлоги, подолати задану дистанцію.

СКУЛЬПТОРИ
Учасникам гри видається пластилін чи глина. Ведучий показує або називає якусь букву, а гравці повинні якнайшвидше зліпити предмет, назва якого починається з цієї букви.

ВСЕ НАВПАКИ
Гравцям пропонується спробувати намалювати чи розфарбувати щось, але лівою рукою, а хто лівша – правою.

ПОШТАЛЬОНИ
Командна гра. Перед кожною командою з відривом 5-7 метрів на підлозі лежить товстий аркуш паперу, розділений на клітини, у яких написані закінчення імен (тя; ня; ля тощо.). Інший аркуш паперу з першою половиною назви імен заздалегідь розрізається на частини у вигляді листівок, що складаються в сумки. Перші номери команд надягають сумки на плече, за сигналом ведучого поспішають до паперового листа на підлозі-адресату, виймають із сумки листівку з першої половиною імені та приставляють її до потрібного закінчення. Повернувшись, передають сумку гравцю своєї команди. Команда, чия пошта швидше знайде свій адресат, перемагає у грі.

"ПОДОРОЖ У ТЕМРІНІ"
Для цієї гри знадобляться кеглі та пов'язки на очі за кількістю учасників. Гра командна. Кеглі розставляються "змійкою" перед кожною командою. Команди, взявшись за руки, із зав'язаними очима намагаються пройти дистанцію, не зачепивши кеглі. У чиєї команди виявиться менше збитих кеглів, та й переможе у "подорожі". Скільки не збитих кеглів – стільки очок.

КОСМОНАВТИ
По краях майданчика креслять 6-8 трикутників – "ракетодромів". Усередині кожного з них малюють кола - "ракети", але обов'язково на кілька кіл менше, ніж гравців. Усі учасники встають у коло у центрі майданчика. По команді ведучого йдуть по колу, взявшись за руки, кажучи слова: "Чекають на нас швидкі ракети для прогулянок планетами. На яку захочемо, на таку полетимо! Але в грі один секрет: запізнілим місця немає!" Після цього всі біжать до "ракетодрому" і займають місця в "ракетах". Хто не встиг зайняти місце – вибуває з гри.

У ПОЛІ ВИРОСЛА...
Картки з малюнками (рулон тканини, клубок, прядка, кущик льону, веретено, сорочка) заховані в конверті. Учасникам гри необхідно швидко розставити картки так, щоб вийшов шлях, який "проходить" сорочка від кущика льону до готової моделі.

МИ ВСІ ДРУЖНІ РЕБЯТА…
Учасникам гри пропонується якомога довше пострибати зі качалкою, розбившись на пари, трійки, четвірки гравців.

ЛІТЕРАТУРОВІДИ
Учасникам конкурсу зачитуються епізоди чи цитати, чи окремі фрази з якогось літературного твору. Учасники повинні з багатьох книг вибрати ту, про яку, на їхню думку, йдеться. Перший, який назвав правильну відповідь, отримує титул поб

Застільні конкурси на ювілей не дадуть занудьгувати всім запрошеним на День народження. Гумористичні бліц-опитування та вікторини із призами піднімуть настрій імениннику та привітної компанії гостей. Загальні ігридопоможуть усім присутнім на святі краще познайомитись один з одним і почуватися невимушено. Вітальні конкурси дадуть змогу без збентеження побажати ювіляру всього найкращого. Застільні розваги дозволять проявити себе навіть сором'язливим гостям.

    У конкурсі беруть участь усі бажаючі гості. Вони поділяються порівну на 3 команди. Для проведення конкурсу знадобляться 3 однакові набори різних сувенірних банкнот (євро, доларів, рублів) різних номіналів та 3 мішечки. Кожна група учасників одержує по одному мішечку з грошовими копіями.

    Завдання команд - якнайшвидше розкласти банкноти, починаючи від найбільшої і закінчуючи найдрібнішою.

    Наприклад: якщо в мішечку лежать 10 рублів, 50 рублів, 100 доларів та 500 євро, то учасники спочатку кладуть на стіл 500 євро, потім 100 доларів, потім 50 рублів і наприкінці 10 рублів. Звичайно, в мішечку має бути не 5 купюр, а більше.

    Перемагає команда, яка найшвидше правильно справляється із завданням.

    У конкурсі беруть участь кілька людей. Перед кожним учасником ставиться на стіл кошик із шоколадними цукерками, крекерами, цукатами, горішками, льодяниками та кладуться порожні кульочки.

    Завдання конкурсантів - якнайшвидше розсортувати всі солодощі з різних пакетиків.

    Перемагає учасник, який швидше за інших справляється із завданням.

    У конкурсі беруть участь усі гості. Вони поділяються на 2 команди. Ведучий видає кожній з них по аркушу паперу та ручці.

    Завдання кожної групи учасників – за 2,5 хвилини скласти 25 оригінальних компліментів імениннику. Після закінчення часу команди починають по черзі зачитувати свої слова. Якщо суперники не мають такого компліменту, команда заробляє 1 бал. Якщо вони мають таке слово, вони його викреслюють - ніхто не заробляє бала.

    Перемагає команда, яка називає більше оригінальних та неповторних компліментів.

    Приклади оригінальних комліментів
    Уважна
    Страшна
    Бездоганна
    Доброзичлива
    Великодушна
    Ангельська
    Чарівна
    Ласкава
    Казкова
    Щира
    Романтична
    Неповторна
    Незрівнянна
    Чарівна
    Дбайлива
    Життєрадісна
    Талановита
    Доброзичлива
    Чуйна
    Гостинна
    Неймовірна
    Акуратна
    Божественна
    Чудова
    Мудра

    Гра «Слід»

    У грі беруть участь усі гості. Ведучий видає їм по аркушу паперу та ручці. Завдання кожного учасника – залишити на папері певний слід: обвести долоню або кілька пальців; намалювати будь-який малюнок, що символізує добро; залишити поцілунок на папері (дівчинки); написати будь-яке слово, пов'язане з іменинником тощо.

    Після того, як гості справляються із завданням, ведучий складає всі листочки у святкову коробку та перемішує їх. Потім підходить до ювіляра та просить тягнути перше послання. Витягнувши листок, іменинник називає ім'я гаданого автора. Після цього він тягне друге послання і так далі, доки коробка не стане порожньою. Після останнього аркуша з посланням озвучуються справжні автори цих шедеврів.

  • Гра «Найкращий знавець ювіляра»

    У грі беруть участь усі гості. Ведучий ставить питання, що стосуються життя іменинника. Хто перший дає правильну відповідь, заробляє 1 бал. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.

    Приклади запитань

    • Якого року народився іменинник?
    • Скільки важив при народженні?
    • У якому віці зробив перший крок?
    • Якого року пішов до школи?
    • Яка його улюблена страва?
    • Який улюблений колір?
    • Як звати маму ювіляра?
    • Яка його улюблена книга?
    • Який його улюблений фільм?
    • Яке зростання іменинника?
    • Який розмір взуття він має?
    • Як звати його кішку/собаку?

Застільні та рухливі ігри та конкурси на день народження дорослих можуть бути смішними та різноманітними. Іменинник і гості гратимуть із таким самим запалом, як діти. Не вірите? Тоді запропонуйте їм такі варіанти забав.

Кожному гостю лунають ручки та записні листочки. На них пишуться назва подарунка, який вони хотіли б подарувати імениннику, якби в них була чарівна паличка. Подарунки можуть бути як матеріальними, і нематеріальними. Кожна записка підписується. У другій мішечок складаються записки із завданнями.

Ведучий підходить до іменинника та пропонує йому вибрати по одній записці з кожного мішечка. Спочатку він читає, який подарунок йому хотіли подарувати. Потім ведучий каже: «Це обов'язково буде у вас, якщо автор записки виконає завдання». Іменинник зачитує, яке завдання має виконати автор записки. Після виконання завдання іменинник тягне наступну записку тощо.

«Подвох»

Прикольний та смішний конкурс на день народження дорослих, яким може бути застільним або проводиться у центрі зали. Ведучий оголошує конкурс на найкращого читача. Кожному охочому лунають вірші чи оповідання. Гості готуються, а потім по черзі зачитують їх, намагаючись робити це дуже виразно. Наприкінці ведучий оголошує переможця. Але! Ним стає той, у кого найбільший кулак, тонке зап'ястя або довге волосся. Тут можна пофантазувати. Конкурс закінчується зненацька. Але такий кінець дуже веселить гостей, викликає багато позитивних емоцій. Усім гостям, які вправлялися у читанні, видаються заохочувальні призи.

«Непроливай-но»

Кожному учаснику видається по одній соломинці та дві склянки. 1 склянка наповнюється водою. Завдання учасників – перелити рідину з однієї склянки до іншої, використовуючи тільки соломинку. Переможцем у цьому смішному застільному конкурсі на день народження дорослих стає той, хто переллє більше за воду. До речі, замість води можна взяти щось і міцніше. Заодно можна силу волі потренувати!

"Вгадай хто"

Ведучий садить іменинника на стілець і зав'язується йому очі. До нього по одному підходять гості та тиснуть руку. Іменинник має вгадати, хто це був. Якщо іменинник чоловік, можна запропонувати, щоб дівчата та жінки цілували його по черзі у щоку, а він – визначає, який поцілунок був від його другої половинки. Із іменинницею жінкою проводиться аналогічний конкурс. Цей варіант підійде тільки для не дуже ревнивої пари, щоб конкурс не закінчився сумно.

"По літерам"

Ведучий роздає охочим ручки та листочки паперу. Завдання учасників – скласти найбільшу кількість слів із літер імені головного винуватця урочистості. Переможець визначається шляхом підрахунку.

Можна називати нові слова по черзі. Якщо слово назвав один учасник, другий вже немає права його повторювати. Таким чином, підраховуються лише нові слова. Цей смішний застільний конкурс на день народження дорослих можна проводити не лише за столом, а й на сцені. Варіанти проведення можна варіювати за бажанням гостей.

«Пантоміма»

Цю гру люблять усі. Вона сподобається будь-якій компанії, незалежно від статі, віку та соціального становища. Суть гри полягає в тому, щоб вгадати персонажа або предмет, який загадує людина, яка перебуває у центрі. Той, хто вгадав, виходить до центру, попередній учасник загадує йому слово. Гра знову повторюється. Грати можна до нескінченності, переможців та програли тут немає.

Її можна запропонувати гостям наприкінці вечора, коли всі трохи втомляться. Похмурий настрій та втома пантоміму як «рукою зніме». У цьому кумедному застільному конкурсі на день народження дорослих із задоволенням братимуть участь і діти. Дорослі тільки дивуватимуться їхній кмітливості та кмітливості.

«Покажи країну»

Цей смішний застільний конкурс на день народження дорослих відмінно підходить для компаній, які не люблять стрибати, бігати та кричати, а просто збиратися вдома за великим столом. Ведучий складає коробку записки з назвами країн. Кожен учасник виймає записку, читає країну, написану у ньому, і намагається зобразити її. Можна показувати прапор, характерні особливості, улюблені страви, пам'ятки країн. Все що завгодно, аби гості якнайшвидше вгадали загадану країну.

«Гори все синім полум'ям»

Кожному учаснику вручається коробка сірників з рівною кількістю сірників. Завдання – якнайшвидше спалити вміст коробок. Сірники можна палити лише по одній.

«Автобіографія»

У конкурсі може брати участь від 5 до 10 осіб. Попередньо ведучий вигадує для учасників кілька імен. Усі вони мають належати відомим персонажам. Наприклад: Снігуронька, Царівна-Несміяна, Ємеля, Карлсон і т.д. Конкурсанти тягнуть записки із іменами. За 10 хвилин їм потрібно придумати біографію персонажа та розповісти її гостям. Зробити це потрібно так, щоб гості не одразу здогадалися, про кого йдеться. Переможцем стає той, хто найдовше протримав інтригу. Цей смішний застільний конкурс на день народження дорослих стати чудовою альтернативою звичним загадкам.

«Желе»

Учасники конкурсу отримують по зубочистці та тарілці з невеликою порцією желе. За командою ведучого конкурсанти починають їсти желе. Виграє той, хто за вказану кількість часу з'їсти найбільше. Переможець отримує приз. Всім решті учасників лунають ложки, щоб вони могли доїсти свою порцію желе.

"Магніт"

Учасникам лунають магніти (що більше вони будуть, тим краще). Завдання – зібрати за допомогою магнітів якнайбільше металевих предметів. Металеві предмети заздалегідь розкладаються провідним та організатором у залі, у потайних місцях. Щоб зробити конкурс цікавішим, місця, де заховані металеві предмети, можна позначити на карті. Вийде своєрідний «пошук скарбів». Переможець визначається шляхом підрахунку металевих предметів.

«2 правди та 1 брехня»

Цей кумедний застільний конкурс на день народження дорослих не потребує підготовки, тому проводити його можна навіть на природі. Відмінно та весело проходить такий конкурс у компаніях, де люди не дуже добре знають одне одного. Кожен гість називає про себе 3 факти. 2 з них мають бути правдою, а третій – брехнею. Завдання решти гостей – розпізнати хибний факт. Можна це робити шляхом голосування. Якщо гості не вгадали, гравець отримує приз. Факти про себе можна заздалегідь написати на листочках. Ведучий буде по черзі виймати записки та зачитувати їх.

«Швидкий водій»

Цей конкурс підходить для чоловічих компаній. Кожному учаснику лунають маленькі машинки на мотузці та олівці. Завдання конкурсантів – якнайшвидше змотати мотузок, щоб машинка опинилася біля олівця.

«Володар найчутливішої попи»

Ведучий заздалегідь готує кілька шарфиків та хусток, якими учасникам зав'язуватимуться очі. Крім цього необхідно підібрати кілька предметів, які можна розпізнати за допомогою «м'якого місця». Це може бути пластикова пляшка, книжка, овочі, ложка. Не варто використовувати тендітні предмети, а також предмети з гострими краями. Гостям зав'язують очі, кладуть на стілець будь-який предмет і допомагають сісти. Якщо учасник правильно визначив предмет, то йому нараховується 1 бал.

Переможцем стає той, хто набрав найбільшу кількість балів. Йому надається звання володаря найчутливішої попи. До речі, цей смішний застільний конкурс на день народження дорослих потрібно обов'язково знімати на відео, щоб ще раз насміятися.

«Сучасна казка»

Гості поділяються на 2 команди. Кожна команда має обрати собі професію. Наприклад, вчитель та психіатр, юрист та кухар тощо. Після цього кожна команда переробляє будь-яку народну казку, щоб у ній звучав професійний сленг. Чи можуть грати не команди, а окремі учасники.

"Зіпсований телефон"

Чим більше людей братиме участь у грі, тим веселіше. Ведучий загадує слово та шепоче його на вухо першому учаснику. Кожен учасник має передавати слово якомога тихіше. Останній учасник озвучує слово у вигляді, у якому до нього дійшло.

"Та ні"

Відмінний та смішний застільний конкурс на день народження дорослих у стилі «питання-відповідь». Ведучий заздалегідь пише на папірцях назви тварин та персонажів. Гості повинні вгадати, хто це, ставлячи питання. Відповідати на запитання ведучий може лише «Так» чи «Ні». Учасник, який вгадав тварину або персонажа, отримує картку з її назвою або відповідною картинкою. Виграє той, хто збере найбільшу кількість карток. Буде ще веселіше, якщо написати на папірцях назви предметів. Це можуть бути побутові прилади, предмет жіночого чи чоловічого гардеробу, іграшки, туалетне приладдя, косметика тощо.

«Оратор-бурундук»

Гості розбиваються на пари. Одному учаснику ведучий вручає записку з текстом та горіхи, які йому потрібно засунути до рота. Другому учаснику – вручається папір та ручка. Його завдання – розпізнати текст та максимально точно його записати. Виграє пара, яка змогла швидко та точно передати текст партнеру.

«Найцікавіша історія»

Ведучий називає фразу, якою починається історія. Вона повинна бути смішною і давати можливість легко придумати цікаве продовження. Наприклад: «Вкотре… виросли у роті гриби…». Наступний учасник має вигадати таку фразу тощо. У цій грі немає переможців та тих, хто програв. Під час вигадування історії гості вдосталь насміються та підбадьоряться.

Гра «Паніка»

Гра не вимагає додаткових реквізитів, тому грати у неї можна у будь-якій компанії. Гості розбиваються на пару. Можна робити це за бажанням, але набагато цікавіше, якщо пари визначатиметься за допомогою жеребу. Ведучий роздає парам невеликі листочки паперу та ручки. Учасники пишуть на листочках будь-яке слово, яке тільки може спасти їм на думку. Можна писати не 1, а відразу кілька слів. Головна умова до написання слів – вони мають бути іменниками та справжніми.

Записки складаються в мішечок і перемішуються. Ведучий по черзі підходить до команд та пропонує одному з учасників витягнути записку зі словом. Його завдання пояснити слово іншому члену команди. І він має зробити це якнайшвидше. Максимальний часвідгадування – 20 секунд. Якщо слово було вгадано, записка залишається в скарбничці команди. Відразу можна виймати наступну записку зі словом. Перемагає команда, яка збере найбільшу кількість записок зі словами.

«Барабашка-ласун»

До цього конкурсу необхідно підготуватися заздалегідь, оскільки йому знадобиться багато цукерок. Кожному гостю лунають цукерки-льодяники. Після того, як цукерки опинилися в роті, учасникам необхідно вимовити фразу: «Ласунчик-барабашка». Причому зробити це потрібно чітко та виразно. Звичайно, зробити це буде нелегко, але на переможця чекають приз, тому учасникам потрібно буде постаратися. Якщо всі учасники сказали фразу більш-менш чітко, то кожному додається ще по одній цукерці. Кількість цукерок можна поступово збільшувати.

Для участі у конкурсі запрошується 3 габаритні чоловіки. Ведучий розставляє їх те щоб були однаковій відстані друг від друга. Завдання «богатирів» — розшукати у натовпі свою жінку та принести її на старт. Заздалегідь необхідно подбати про те, щоб у конкурсі брали участь чоловіки, друга половинка яких також є на святі. Переможець призначається головним богатирем та отримує приз.

«Ґудзики та рукавиці»

У конкурсі бере участь парна кількість людей. Учасники розбиваються на пари та стають один навпроти одного. Одному ведучий вручає сорочку з великою кількістю ґудзиків, а другому – рукавиці. Завдання – якнайшвидше застебнути гудзики на сорочці.

«Піймай цукерку»

Кількість осіб – необмежена. Кожному учаснику лунає капелюх, до якого ззаду фіксується цукерка на нитці. Завдання конкурсантів – якнайшвидше зловити цукерку та з'їсти її.